这边来谈谈java中,我对对多线程的理解

在了解多线程前,先说说进程。

进程就是正在运行的应用程序。  当你打开任务管理器的时候,你就会发现很多的进程。

而我们要说的线程,就是依赖于进程而存在的,一个进程可以开启多个线程。

Thread类

说到线程,就必须来说说Thread类。

Thread类是说有线程的父类。具体请参见api

线程的创建以及执行(图解如下)

继承Thread类,或者实现rennable接口。当继承了父类后,需要重写父类的run方法,这个run方法里面就写你要执行的代码,当这个线程启动的时候,就会执行你重写的run方法里面的内容。上边的图run里面写的是一个for循环,输出的是一到一百。线程启动:start方法即可实现。代码实现:开启线程,并启动,输出结果public class MyThread extends Thread{	//1.继承Thread类	//2.重写run方法,重写run方法中的代码之后,当我们启动了这个线程之后,我们的这个线程就会执行run方法中的代码	public class MyThread extends Thread{	//1.继承Thread类	//2.重写run方法,重写run方法中的代码之后,当我们启动了这个线程之后,我们的这个线程就会执行run方法中的代码	@Override	public void run() {		//需求:开启该线程之后,执行一个for循环		for (int i = 0; i < 10; i++) {			System.out.println(i);		}	}		//在测试类中启动,来看输出。	//代码实现	public class Test {	public static void main(String[] args) {		//只要我们创建了一个线程对象,并且启动该线程的实例,我们就相当于开启了一///个线程		MyThread mt = new MyThread();		mt.start();//1.开启了一个线程   2.让开启的这个线程执行他对应的类中的run方//法				//在次创建一个子线程,并开启这个子线程执行他的run方法		MyThread mt2 = new MyThread();		mt2.start();			}		最终输出的是我们在run方法里写的for循环。		接下来我们用第二种方法,实现一个runnable接,并重写run方法public class MyThread implements Runnable{	@Override	public void run() {		//启动该线程对象之后,需要执行的代码		for (int i = 0; i < 10; i++) {			System.out.println(i);		}		}}	public class MyThread implements Runnable{	@Override	public void run() {		//启动该线程对象之后,需要执行的代码		for (int i = 0; i < 10; i++) {			System.out.println(i);		}		}}public class Test {	public static void main(String[] args) {		//创建Mythread对象		MyThread mt = new MyThread();		Thread t1 = new Thread(mt);		t1.start();					}}	这就是线程的创建和启动	线程的调度和控制		线程休眠(Thread.sleep(毫秒值))		线程名称(setName(),getName();)		线程的调度及优先级setPriority(10)(注意默认值是5,区间在1-10之间)		什么叫线程优先级:说白了就是设置你抢占cpu执行权抢占到的概率						MyThread t1 = new MyThread();		MyThread t2 = new MyThread();		MyThread t3 = new MyThread();				//给三个线程设置姓名		t1.setName("刘备");		t2.setName("张飞");		t3.setName("关羽");				//设置线程的优先级		//线程的调度及优先级setPriority(10)(注意默认值是5,区间在1-10之间)		//t1.setPriority(100);//设置的区间必须在1-10之间		t1.setPriority(10);				//开启线程		t1.start();		t2.start();		t3.start();					//共有100张票,将ticket改为静态之后,被类的所有对象所共享	static int ticket = 100;		@Override	public void run() {		//用一个while true循环模拟三个窗口一直处于打开的状态		while (true) {			//只有当ticket>0的时候,才可以出售票			if (ticket>0) {		System.out.println(getName()+"正在出售第:"+ticket--+"张票");			}		}	}					public static void main(String[] args) {		//创建三个线程模拟三个售票窗口		MyThread mt1 = new MyThread();		MyThread mt2 = new MyThread();		MyThread mt3 = new MyThread();				//给线程设置名称		mt1.setName("窗口一");		mt2.setName("窗口二");		mt3.setName("窗口三");				//启动线程,开启售票		mt1.start();		mt2.start();		mt3.start();			}		以上代码是一个售票案例,是一个多线程的案例。					这里说到cpu的执行权。下图简单说说,执行权和执行。

这是那个案例的输出结果,在之后我们会谈到线程不安全性问题。

这里说几点:执行权的抢占是随机的,谁抢到就执行谁,可以通过sleep来验证(详见java相关\第十五天代码+资料)

在使用runnable实现售票案例的时候,在线程睡一会之后,会出现线程安全性问题。

如何解决多线程安全问题

*线程安全执行效率就低

A:同步代码块(测试不是同一个锁的情况,测试是同一个锁的情况)

synchronized(对象) {

需要被同步的代码。

}

需求:1.测试不是同一把锁的时候线程安全吗? 2.如果是同一把锁线程安全吗?

两个问题:1.对象是什么 ?

 答:任意对象 ,相当于是一把锁,只要线程进去就把锁锁上

 2.需要同步的代码?

 答:被线程执行的代码

锁对象问题

a:同步代码

 

块(定义一个抽象类,里面专门定义一个锁)

任意对象

b:同步方法(仅适用于实现runable接口)

public synchronized void sellTicket(){同步代码}

this

静态同步方法

类的字节码对象

public static synchronized void sellTicket() {

需要同步的代码

}

    

public class MyThread implements Runnable{//定义100张票int ticket = 100;Object obj = new Object();@Overridepublic void run() {while (true) {//同步代码块//synchronized (new Object()) {//t1,t2,t3三个线程不共享同一把锁每个线程都有自己的议案锁synchronized (obj) {//这样3个线程才可以共享同一把锁if (ticket>0) {//考虑到实际的生活中,我们需要给每一个线程加入一定的延迟,模拟一下这种效果try {Thread.sleep(100);} catch (InterruptedException e) {// TODO Auto-generated catch blocke.printStackTrace();}System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"正在出售第:"+ticket--+"张票");}

//当被同步的代码执行完毕之后,t1手里拿着的obj这个锁才会被释放,

//t1,t2,t3重新抢占cpu的执行权,谁抢到了继续拿着obj这个锁,执行同步代码块中的内容

}

}

总之,要解决线程安全性问题,就是上边的方法,关于线程,有好多知识点需要巩固,当然有些东西会在下一次的文章中写(多线程二)。